2018 ले गेमिंग उद्योगलाई धेरै गुणस्तर र क्रान्तिगत परियोजनाहरू दिए। यद्यपि, प्रतिज्ञाजनक खेलहरूमध्ये ती व्यक्तिहरू थिए जुन पर्याप्त रूपमा ग्यामरहरू पूर्ण गर्न सकेनन्। आलोचना र निराशाजनक समीक्षाहरूको एक भित्ता कोकोकोपिया जस्तै गिर्यो, र विकासकर्ताहरू बहाना बनाउन र उनीहरूको सिर्जनालाई परिष्कृत गर्न उत्प्रेरित गरे। 2018 को दस भन्दा खराब खेलहरू बगहरू, खराब अनुकूलन, उबाऊ गेमप्ले र कुनै पनि उत्सवको कमीको लागि याद गरिनेछ।
सामग्री
- पतन 76
- स्टेट डे को 2
- सुपर Seducer: कसरि केटीहरु संग कुरा गर्नुहोस
- अग्नि
- एटलस
- शान्त मानिस
- फीफा 1 9
- कलाकृति
- युद्धक्षेत्र 5
- जागीर गठबन्धन: क्रोध!
पतन 76
यस हेलमेट पछि पनि, यो देखिन्छ कि चरित्र हराएका अवसरहरू र अवसरहरूको लागि उदास छ।
कम्पनी बेथेस्डाले फाउन्डआउट श्रृंखलाको विकासको नयाँ तरिका खोजे। चौथो भागले देखाएको छ कि आरपीजी तत्वहरूसँग एकल प्लेन शूटर आफ्नो पूर्ववर्तीसँग धेरैसँग मेल खान्छ र कुनै प्रगति बिना समय चिन्ह लगाउँदछ। अनलाइन जाँदा यस्तो खराब विचार जस्तो लागेन, तर कार्यान्वयन चरणमा केहि गलत भयो। पतन 76 वर्षको मुख्य निराशा हो। खेलले क्लासिक कथनलाई त्याग्यो, सबै एनपीसीहरू हटाउँदछ, धेरै पुरानो र नयाँ कीराहरू अवशोषित गरिन्, र परमाणु युद्धले नाश गरेको विश्वमा जीवित वातावरणलाई पनि हरायो। अफसोस, क्रिकेट आउट 76 को रूपमा कम भएन जुन श्रृंखलामा कुनै अन्य खेल गिर्यो। विकासकर्ताहरू पैचहरू घुमाउन जारी राख्छन्, तर तिनीहरूका प्रयासहरू बेकार हुन सक्छन्, किनभने प्लेयरहरू पहिले नै परियोजनामा अन्त्य गर्न व्यवस्थित छन्, र केही श्रृंखलामा।
स्टेट डे को 2
जब पनि सह-सह मोड पनि सुरक्षित गर्दैन
जब एएए परियोजना रिलीजको लागि तय गरिएको छ, तपाइँ सधैँ ठूलो मात्रामा र महाकाव्यको अपेक्षा गर्नुहुन्छ। तथापि, डेयरी 2 को राज्यले ट्रिपल अरेको यस्तो उच्च शीर्षकको औचित्यको लागि मात्र असफल भएको छ, यो पनि केहि स्थानहरु मा मूल भन्दा बढी भन्दा खराब भयो। प्रोजेक्ट रिप्रेशनको प्रत्यक्ष उदाहरण र ताजा विचारहरूको कमी छ। पुरानो घटनाहरु को शोषण को सहकारी द्वारा पतला थियो, तर त्यो पनि गुणवत्ता को एक औसत स्तर मा डिसेम्बर 2 को बाहिर खींचने मा सक्षम नहीं थिए। यदि हामीले पहिलो भागसँग तुलना त्याग्यौं भने, हामीसँग धेरै नै नराम्रो, कष्टयुक्त एनिमेटेड र बेस्सन्देही खेल सामग्रीको लागि छौँ, जहाँ तपाईं सम्भवतः गेमप्ले लामो समयसम्म प्लेलिङ गर्न सम्भव छैन।
सुपर Seducer: कसरि केटीहरु संग कुरा गर्नुहोस
तपाईले आफ्नो जीवनमा मुख्य क्यारेक्टरको चिप्स प्रयोग गर्नुपर्दैन, अन्यथा ग्यामरको सामने खेल जस्तै एक केटीको अगाडि असफल
सुपर सिसीकुलर परियोजना प्रतिभा को लागी सम्भावना छैन, तर रिसेप्शन को विकास गर्न को लागि केटीहरु संग संचार को विषय धेरै भन्दा दिलचस्प थियो। ठीक छ, फेरि, कार्यान्वयन असफल भयो। खेलाडीले आदिम हास्य र यौनवादको खोजीमा आलोचना गरे, र सानो भिन्नता, यो बाहिर निस्केर, एक असामान्य पिक अप सिमुलेटर को ताबूतमा अन्तिम नेल थियो।
आश्चर्यजनक कुरा, धेरै आलोचनाको बावजूद, परियोजनाको दोस्रो भाग देखा पर्न लामो समय लागेन: छ महिना पछि एक अग्लो अग्लो, जो मूल भन्दा कम नकारात्मक समीक्षाहरू एकत्रित।
अग्नि
अस्तित्व क्लासिक अस्तित्व डरावनी भन्दा टाढा छ, दुवै अस्तित्व र डरावटमा
एगनी अनैतिक खराब बोल्न गाह्रो छ। यो एक ठूलो क्षमता संग एक परियोजना हो कि केवल मनमा ल्याउन थियो। भित्री शैली, ब्रह्माहरू, शरीरमा बसिरहेका मानिसहरूलाई आत्माको एक रोचक अवधारणा - यो सबै सिम्फनीमा हुन सक्छ, तर यो अजीब र बेवकूफ हुन गयो। खेलाडीहरूले बेनामी गेमप्ले र गहन ग्राफिक्सको बारेमा उजुरी गर्छन्। र परियोजना शैलीसँग मेल खाएन: यो बिल्कुल डरलाग्दो थिएन, र बाँच्न धेरै गाह्रो थिएन, जो जीवित डरावनीको लागि बकवास छ। Metacritic साइट मा, Xbox प्रयोगकर्ताहरु द्वारा प्रोजेक्ट को सबै भन्दा कम रेटिंग को सम्मानित किया - 100 बाहिर देखि 39।
एटलस
एआरके विकासकर्ताले सबैभन्दा कच्चा परियोजना सिर्जना गर्न खोजेको छ, प्रारम्भिक पहुँचको लागि
यो खेल प्रारम्भिक पहुँचमा दोष पुर्याउन र यस प्रकारको शीर्षहरूमा थप्नुहोस्, तर अतीत अटलास गर्न सजिलो छैन। हो, यो एक कच्चा र अधूरो एमएमओ हो, जुन यसको भनाइको पहिलो दिन स्टीममा बनाइएको छ जुन हजारौं खेलाडीले क्रोधमा विस्फोट गर्थे: पहिलो, खेल लामो समयसम्म डाउनलोड गरिएको थियो, त्यसपछि मुख्य मेन्यू गर्न चाहँदैनन्, र त्यसपछि एक भयानक अनुकूलन, खाली संसार, बगहरू का एक गुच्छा र अन्य समस्याहरु को एक समुद्र। यो केवल gamers जो Atlas, धैर्य, र विकासकर्ताहरू फिर्ता गर्न समय छैन - राम्रो भाग्य को इच्छा राख्छ।
शान्त मानिस
पर्याप्त गहिरो छैन, पर्याप्त विविधता छैन, पर्याप्त स्टाइलिश - पर्याप्त खराब खेलहरूको सूचीमा पुग्न
जीवनमा महान विचारहरू ल्याउने असक्षमता यो वर्ष विकासकर्ताहरूको बीचमा खरानी हुन सक्छ। त्यसो भए प्रसिद्ध प्रसिद्ध स्क्वायर एनिक्स, मानव हेड स्टूडियोको साथ, शान्त मानको विकास गर्दा, खेलको मुख्य विशेषतामा बहरा चरित्रलाई ध्यान दिइयो, तर खेलपदको बारेमा पूर्ण रूपमा बिर्सनुभयो।
खेलाडीले उनको वरिपरि संसारको समान मुख्य पात्रको रूपमा बुझ्दछ, तर जुनसुकै पासको बीचको बीचको ध्वनिको अभावको अवरोध पहिले नै सुरु भएको छ, बरु मूल विशेषता जस्तो देखिन्छ।
मास्क मा क्यारेक्टर, उनको प्रेमी र चोर को बीच सम्बन्ध को मुख्य कहानी धुंधला छ, यसैले अधिकांश भाग को खिलाडीहरु लाई स्क्रीन मा के गरिरहेको थियो बुझन सकेन। या त विकासकर्ताहरू जटिलतामा धेरै टाढा गएका छन्, वा तिनीहरूले वास्तवमा केहि बेवकूफहरू गरेका छन्। खेलाडी दोस्रोमा सहमत भए।
फीफा 1 9
फिफा श्रृंखला भन्दा पनि वास्तविक फुटबल परिवर्तनहरू अक्सर।
यदि तपाईं पहिले नै वर्षको सबैभन्दा राम्रो खेलहरूको सूचीमा ईए स्पोर्टबाट परियोजना देख्नुभयो भने छक्क परे नगर्नुहोस्। हो, खेलाडीहरू दुई शिविरहरूमा विभाजित भएका थिए: एक पागलपन फीफा 1 9मा प्रेममा, जबकि अरूले यो कुकुरको आलोचना गर्छन्। र पछि बुझ्न सकिन्छ, किनकि वर्ष देखि वर्षमा, एएबाट क्यानाडाहरूले सबै फुटबल सिमुलेटरलाई मात्र प्रदान गर्दछ, यो मात्र नयाँ एनिमेसनहरू घटाउँदै, स्थानान्तरण र मुख्य मेनुको डिजाइन अद्यावधिक गर्दै। महत्त्वपूर्ण परिवर्तनहरू, जस्तै नयाँ ट्राफिक वार्तालाप र इतिहास मोड, खेलाडीहरु लाई पूर्ण गर्न पर्याप्त छैन, विशेष गरी ती व्यक्तिहरु जसले धेरै वर्षहरुका लागी धेरै लिपिको बारेमा सोचेको छ। फीफा 1 9 1 को लागि ठीक देखि घृणा गर्दछ। एक ट्रिगर गरिएको लिपिले तीव्र बैठकको परिणाम निर्णय गर्न सक्छ, तपाईंको खेलाडीहरूलाई पछाडि छोड्न र प्रतिद्वन्द्वी फुटबल खेलाडीले लियो मेसीमा फर्कन र लक्ष्यमा गोल गर्न, सबै चालहरू एक चालमा पास पारिएको छ। कति जना घोरहरू ... कतिवटा खेलकुदहरू ...
कलाकृति
वाल्वले ग्यामरबाट पैसा आकर्षित गर्न जारी राख्छ, सशुल्क खेलहरूमा पनि
वाल्वबाट भुक्तानी कार्ड गेम महँगो प्याकहरूसँग - एक राम्रो तरिकाले चिनिने पम्प बाधा भएको व्यक्तिको शैलीमा। विकासकर्ताहरूले डोटा 2 को ब्रह्मांडमा आधारित एक परियोजनालाई रिहा गरेको छ र यो देखिन्छ, यो ख्यातिमा हिट गर्ने, लोकप्रिय MOVA को प्रशंसकहरू खिच्ने आशा गर्दछ र जो पहिले नै ब्लिज्जर्ड गाउन्थोनस्टोनसँग सजिलै संग उकालो लागेका छन्। आउटपुट एक दान को साथ एक परियोजना (अनावश्यक निवेश को बिना, एक सामान्य डेक को इकट्ठा नहीं गर्न सक्छन्), जटिल यांत्रिकी र एक पूर्ण असंतुलन।
युद्धक्षेत्र 5
धेरै धेरै परिवर्तन देखि डराउँछन्, DICE मा, जाहिरा, यो मुख्य फोबिया हो
यो धेरै रिजल्ट छ जब डेवलपर्स प्रोजेक्टको गुणस्तर को लागी यो जारी गर्नु अघि माफी माफी माग्छ। युद्धक्षेत्र 5 को रिहा गर्नु अघि, डीआईएसले धेरैलाई माफी माग्यो। न केवल विकासकर्ताहरू खेलबाट बाहिर पुरानो कीराहरू काट्न नसक्ने न केवल, किनकि सबैले नयाँहरूलाई एक प्याक ल्याए, असीमित खेलाडीहरूसँग घृणा खेलाडीहरू र पनि श्रृंखलामा नयाँ कुरा ल्याएनन् - हामीसँग अझै पनि युद्धक्षेत्र 1 छ, तर यसमा सेटिङ
जागीर गठबन्धन: क्रोध!
एक पटक कट्टर ट्राटिकल लडाकूले उबार्ने कदम-दर-क्लिक क्लिकर परिवर्तन गर्यो
चालू आधारित सामरिक खेलहरू आधुनिक खेलाडीहरू आकर्षित गर्दैनन्। यो शैलीमा सबैभन्दा नयाँ सफल परियोजना Xcom थियो, तर यसको अनुकरणकर्ताले प्रसिद्धि पाएनन्। जग्गा एलायंसले टोली व्यवस्थापन र प्रत्येक क्रियाकलापको माध्यमबाट सोचको साथ बारी आधारित सामरिक खेलहरूको क्लासिक श्रृंखला हो। ठीक छ, क्रोधको नयाँ भाग! खेलाडीहरू मन परेनन्। यस परियोजनाले आलोचकहरूको कम अंक पायो र एक कडा, बदसूरत, धेरै उबाऊ र घनिष्ठ शौकिया एडसनको प्रतिष्ठा थियो। सम्भव छैन कि लेखकहरूले त्यस्तो लक्ष्यको पालना गरे।
2018 मा, धेरै योग्य परियोजनाहरू बाहिर आए, तर सबै आशायोग्य खेलहरू आलोचकहरू र प्रयोगकर्ताहरूको प्रशंसा पाउन सक्थे। केहि निराश भएका छन् कि यो विलम्बित आशाहरू बिर्साउन सम्भव छैन। हामी केवल आशा गर्न सक्छौं कि विकासकर्ताहरूले बगहरूमा काम गर्नेछन् र निष्कर्ष निकाल्छन्, जुन आउँदै गरेको 201 9 मा उनीहरूले कम्प्यूटर मनोरञ्जनका प्रशंसकहरूलाई उच्च गुणस्तरका खेलहरू दिनेछन्।