केही खेलहरू, शराब जस्तै - वर्षौं भन्दा बढी मात्र राम्रो हुन्छ। ठीक छ, प्रगति अझै पनि खडा छैन, र यी परियोजनाहरूमा ग्राफिक्स अप्रचलित हुन्छ, साथ नै मेक्सिको, भौतिकी, र अन्य महत्त्वपूर्ण gameplay तत्वहरू। विगतका यी कृतिहरू रीमिक्सको निर्माणमा संलग्न विकासकर्ताहरू द्वारा नसोचेनन्। विभिन्न परिवर्तनहरूको साथ कन्ट्री खेलहरूको पुन: रूपान्तरित मूलहरूको प्रशंसकहरूद्वारा गहिरो भेटिन्छ र गेमिङ समुदायमा अत्यधिक मूल्यवान हुन्छन्। रिजल्ट ईभिल 2 को लामो-प्रतीक्षित रिमेकको रिलीजको पूर्वमा, गेमिंग उद्योगको इतिहासमा एक पीसीमा उत्कृष्ट रिमाक्स सम्झँदा लायक छ।
सामग्री
- निवासी दुष्ट रीमेक
- निवासी ईविल 0
- Oddworld: नयाँ 'n' स्वादिष्ट
- OpenTTD
- कालो मेसा
- स्पेस रेंजर्स एचडी: रिलीज
- छाया योद्धा
- XOM
- मौखिक सम्मेलन
- मास्टर ओनेस
निवासी दुष्ट रीमेक
निवासी ईविल को पहिलो भाग फिर्ता 1996 मा रिहा गरियो र गेमिंग उद्योग मा हलचल भयो। डार्क, डरावनी र कट्टर अस्तित्वको डरावनीले खेलाडी र आलोचकहरु बाट उच्च अंक प्राप्त गर्यो, र एक बर्ष पछि पछि यो एक अग्नि हासिल भयो।
श्रृंखलाको सम्पूर्ण अस्तित्वको लागि, यो भाग धेरै पहिलो र एकै समयमा धेरै अन्तिम थियो, जहाँ वास्तविक मान्छे भिडीयोमा देखा पर्यो, र वास्तविक दृश्यहरू लिइयो।
2004 सम्म, खेल 24 मिलियन प्रतियां को परिसंचरण फैलाने को समय थियो।
2002 मा, यो GameCub कन्सोलका लागि रिमेक जारी गर्न निर्णय भयो। त्यसपछि लेखकहरूले पहिले नै महत्त्वपूर्ण रूपमा खेलकुदलाई पुन: कार्यान्वयन गरेका छन्: केवल क्यारेक्टरहरू र साजिश स्वीकार्य बनेका छन्, र स्थानहरू, पाहुनाहरू र गेमप्लेट तत्वहरू पुनःसक्रिय भएका थिए। Gamers परिवर्तन, र पीसी, PS4 र Xbox One को लागि उच्च रिजोल्युसन बनावट संग रिसेज, 2015 मा जारी, एक पटक फेरि अनुभवी निवासी ईविल प्रशंसकहरु र नयाँ खेलाडीहरु को श्रृंखला संग प्यार मा गिर गयो।
एचडी पुनः रिलीजमा, विकासकर्ताहरू "खरिदबाट" ग्राफिक्सहरू पुनरवर्तन गर्नुभएन, तर यसलाई मात्र अनुकूलित गरियो
निवासी ईविल 0
निवासी ईविल श्रृंखलाको शून्य भाग 2002 मा खेलकूद प्लेटफर्ममा देखा पर्यो। परियोजना मूल भाग को घटनाहरु को पृष्ठभूमि को बताया। पहिलो पटक, खेलाडिहरू दुई अक्षरहरूको साथ साथमा कथा पास गर्न प्रस्तावित गरियो।
विकास चरणहरु मध्ये एक, जब खेल निन्न्टेन्ड 64 मा रिलीज गर्न को लागी जा रहेको थियो, तब लेखकहरु लाई धेरै समापन गर्न को लागी योजना बनाइयो। परिणामले क्यारेक्टरमा बाँचेकोमा निर्भर हुनेछ। यद्यपि, विचार त्यागिएको थियो।
मूल निवासी ईविल मा एक प्रकोप सिर्जना गर्ने विचार पहिलो भागको विकासको बेला जन्मिएको थियो
RE0 लाई विकासकर्ताहरूले बेवास्ता गरेनन् र आधुनिक गेमिंग प्लेटफार्महरूमा 2016 मा HD पुन: रिलीज प्राप्त गरे। उच्च स्तरको ग्राफिक्स, पहिचानयोग्य शैली र ज्वरो साजिश उनीहरूको मनपर्ने श्रृंखलाको अर्को परियोजनाको रिहाईको बारेमा उनीहरूको सपनामा उडान गर्ने खेलाडिहरू अनुमोदन गरिएका थिए।
RE0 मा देखा पर्ने वर्ण श्रृंखलाको कुनै अन्य भागमा देखा पर्दैन।
Oddworld: नयाँ 'n' स्वादिष्ट
एडवर्ड ओडवर्ड्स को शैली मा लोकप्रिय प्लेटफर्मर: एबे को व्युसेस् 1 99 1997 मा पीएस 1 मा रिहा गरियो।
एबीको ओदेडी खेल निर्देशक लर्नई ल्यानन (लर्नई ल्यानिङ) ले भन्यो कि एबीले मेरो मुखलाई सिलाउन सकेन: बचपनमा, नायकले धेरै कुरा गरे, त्यसैले उनी "शान्त" गर्न शान्त थिए।
एबीको चित्र सिर्जना गर्दै, लेखकहरू आफूलाई समयको स्टेरियोपिपिकल नायकहरूबाट अलग गर्न चाहन्थे।
2015 मा, खेलले एक आधिकारिक रीमेक प्राप्त गर्यो जसले आफ्नो मनपर्ने मेकानिक्सलाई पुन: कार्यान्वयन गर्यो, एक पहिचानयोग्य वातावरणलाई पुन: सिर्जना गर्यो र केही रोचक गेम प्ले नवाचारहरू थपियो। प्लेसूची परिवर्तन भएको छैन: मुख्य चरित्र एबी, जसले कारखानाको गोप्य कुरा सिक्यो, त्यो काम गर्दछ, आफ्नो मालिकबाट बचाउछन किनकि मासु नाश्ता नगर्ने। रिमेक पुरा तरिकाले स्थानहरु र मोडेलहरु लाई दोबारा दिए, र ध्वनि को दोबारा गरे। क्लासिक्स संग परिचित हुनुको उत्कृष्ट कारण।
खेलको विकास $ 5 मिलियन खर्च
OpenTTD
उनको समयको सबैभन्दा प्रगतिशील प्रोजेक्ट मध्ये एक धेरै गेम गेम धेरै ग्यामरहरूको लागि ड्रेग गरियो। ट्रांसपोर्ट टाइकून फिर्ता 1994 मा रिहा गरियो र रसद, अर्थशास्त्र र व्यवस्थापन प्रयोग गरी शैलीको विकासको लागि दिशा सेट गर्नुभयो।
खेलको पहिलो संस्करणले केवल 4 मेगाबाईट्स स्पेसमा राख्यो र फ्लपी डिस्कहरूमा वितरण गरिएको थियो।
यस उत्कृष्ट कृति को एक रीमेक 2003 मा रिलीज गरियो र अझै धेरै प्रशंसकहरु द्वारा विकसित गरिएको छ! खेलमा खुला स्रोत छ, त्यसैले कसैले पनि यसको विकासमा योगदान दिन्छ।
बाइनरी कोड ट्राफिक टाइकोन डिलक्स लाई लेजरविग स्टर्जेजस प्रोग्रामर द्वारा C ++ कोडमा परिवर्तित गरिएको छ
कालो मेसा
केही शौकिया मोडहरू मध्ये एक, जसले लोकप्रिय शूटरको आधिकारिक रूपमा अनुमोदित रिमेक बनिरहेको छ। हाल्फ-लाइभ वाल्व स्टूडियोबाट 1998 मा रिहा गरियो, र ब्ल्याक मेसाको रिलीज 2012 मा आयो।
खेलको प्रारम्भिक संस्करण Quiver ("Quiver") भनिन्छ। यो स्टिफन राजाको "फोग" को कामको सन्दर्भ हो, जहाँ स्ट्रिला सेना आधारको गतिविधिको कारणले एलियन्सले मैदानमा पुग्यो।
केही काठको बाकसमा खेलमा गेम हाफ-लाइभमा ड्राइभहरू छन्
परियोजनाले परिचित गेमप्ले स्रोत इन्जिनलाई हस्तान्तरण गर्यो र अतीतमा एक लोकप्रिय शूटरलाई नयाँ तरिकामा उजागर गर्यो। लेखकहरू नयाँ अवतारमा मूल विचारहरू पुनः सिर्जना गर्न सफल भए, जसको लागि उनीहरूलाई मात्र खेलाडीहरूको मान्यता मात्र होइन तर वाल्वको अनुमोदन पनि।
खेलमा ग्रीन दस सेवाको प्रयोग गरी माथिल्लो 10 परियोजनाहरु भापमा हिसाब गरीयो।
स्पेस रेंजर्स एचडी: रिलीज
रूसी गेमिंग उद्योग igrostroy को शीर्ष मा कभी नहीं गएको छ, तथापि, केहि परियोजनाहरु gamers सम्झना र अब सम्म प्यार। स्पेस रेंजर्स आउने 201 9 मा पनि खेलको लागि केहि एपिसोड मध्ये एक हो।
पश्चिममा, खेल स्पेस रेंजरहरूको नाममा रिलीज गरिएको थियो
यो चरण-दर-चरण अन्तरिक्ष कार्यको दोस्रो भाग 2004 मा रिलीज गरियो, र 2013 मा यसको रिमेक, एचडी क्रांति भनिन्छ। परियोजनाले उच्च-पाली बनावट, साथसाथै क्वेस्ट र डिजाइन तत्वहरूमा थप विविधता प्राप्त गर्यो, पहिचानयोग्य गेमप्ले छोडेर, केवल केहि पछि पछि पुनःबिलन गर्ने।
नयाँ "स्पेस रेंजर्स" ले हाम्रो देशमा कुन ठुलो खेलहरू प्रयोग गर्ने खेलाडीहरूलाई सम्झाउनुभयो। र शैली, कुन तत्व र आरपीजीहरू, र रणनीतिहरू र आर्थिक प्रबन्धकहरू संयुक्त थिए, अहिले अहिले त्यस्तो घटना छैन। खेल्न निश्चित हुनुहोस्।
विकासकर्ताहरूलाई ग्रहहरूको दृश्यहरू पुन: रङ गर्नुहोस् र इन्फेसेसन अनुकूलन गर्नुहोस्।
छाया योद्धा
यो प्रोजेक्ट, एशियाई शैलीमा ड्यूक एनुकेम 3 डीको सरल क्लोनको रूपमा अनुमान गरिएको थियो, मासु र रगतको समुद्रसँग धेरै "राम्रो" शूटर हुन थाल्यो।
छाया योद्धाको विकास 1 99 4 मा सुरु भएको थियो
मूल 1997 मा रिलीज गरियो, र रिमेकले मलाई 16 वर्षको प्रतीक्षा गरे। दैलो छानबिन भयो। खेलाडीहरू र आलोचकहरूले यो परियोजनालाई मूल्याङ्कन गरे र यसलाई हालको साताका सर्वश्रेष्ठ आर्केड शूटरहरूको रूपमा मान्यता दिए, जसको लागि उहाँले एक द्रुत अग्रेषित गर्नुभएको थियो।
पोलिस स्टुडियो फ्लाइंग जंगली होग द्वारा निर्मित रेमेक
XOM
HSOM: दुश्मन अज्ञात - कण X-COM को विचारहरूको उत्तराधिकारी: यूएफओ रक्षा र यसको पूर्ण रीमेक। मूल परियोजनाले 1 99 3 मा पीसी प्लेटफर्म, पीएस 1 र अमिगा फिर्ताको भ्रमण गर्यो।
फिलहाल, आवधिक प्रणाली को 115 औं तत्व पहिले देखि नै संश्लेषित गरिएको छ र यस खेल मा विशेषताहरु को अधिकार छैन।
धेरै प्रशंसकहरू विश्वस्त छन् कि श्रृंखलाको पहिलो भाग सबै भन्दा अधिक सफल छ
HSOM: दुश्मन लगभग 20 वर्ष पछि अज्ञात आयो। 2012 मा, फ्याक्सक्सिसले नयाँ टर्न-आधारित रणनीति प्रस्तुत गरे, सबैलाई उही विदेशीहरूको साथ युद्धको बारेमा बताउँदै। गहिरो गेमप्ले, टोली व्यवस्थापन र विस्तृत रणनीतिले धेरै यूएफओ डिफिगरेसनको सम्झना दिलायो, खेलाडीहरूले बङ्गला दिनहरूमा एक उदासीन आँसू राख्ने वा सबैभन्दा पहिलो सिजनको संस्कृतिमा फर्काउन पहिलो पटक बलियो बनाउन।
1 99 0 खेलको तुलनामा, विश्वव्यापी र सामरिक भाग दुवै पूर्णतया परिवर्तन भएको छ, तर स्वीकार्य रहनेछ
मौखिक सम्मेलन
2011 मा संसारले मोरला कोम्बैट लडाकू खेलहरूको लोकप्रिय श्रृंखलाको रीमेक देखाए। यो परियोजना मूल खेलको प्रशोधन र निरन्तरता थियो।
खेल मूलतः एक लडाइँ खेलको रूपमा कल्पना गरिएको थियो, जसमा मुख्य खेलाडी जीन क्लाउड भ्यान डमे।
1 99 1 मा युद्ध खेलको पहिलो भाग जारी गरियो
प्लानले पहिलो तीन भागको घटनालाई दोहोर्याउँछ। खेलपश्चात् हाम्रो सुन्दर ग्राफिक्स, उच्च गुणस्तर मोडेल क्यारेक्टरहरू, कूल कलोर र नयाँ चिप्सहरूसँग सबै उकालो लडाइँ खेल हो। मोर्टल कोम्बट 2011 ले शैलीमा सार्वजनिक रुचि बढायो, र चाँडै नयाँ टुक्राहरूसँग गेमिङ बजारमा प्रवेश गर्यो।
खेलको साजिश एमकेको अन्त पछि सुरु हुन्छ: आररेगेडोन, र तेस्रो मूल भागको क्षेत्रमा समाप्त हुन्छ
मास्टर ओनेस
1996 को भयानक 4X रणनीति 2016 मा एक लामो प्रतीक्षा प्रतीत प्राप्त गरे।
पहिलो भाग उस समय स्टुडियो सिमटेक्स मा युवा द्वारा जारी गरिएको थियो
एनजीडी स्टुडियोबाट परियोजनाले खेलको मूल दोस्रो भागको उत्तम तत्वहरू स्वीकार्ने प्रयास गर्यो र नयाँ गेमप्ले विकासका साथ सुन्दर ग्राफिक्समा विश्राम गर्न प्रयास गर्यो। लेखकहरूले पूर्ण आत्म-प्रतिलिपिमा संलग्न गर्न प्रयास गरेनन्, त्यसैले तिनीहरू केही मेकानिक्स र प्रोजेक्टको उपस्थिति पुन: कार्य गर्न छनौट गरे।
यो एकदम सहनशीलता बाहिर गयो: अद्भुत शैली, रोचक खेल दौड र सभ्यता को आकर्षक विकास। ओरेन ओफिसको रीमेकले नयाँ खेलाडिहरू र पुरानो फ्याग्स बीच दुवैलाई लोकप्रियता प्राप्त गरेको छ।
मास्टर ओरेन एक टर्न-आधारित रणनीति हो, तपाईलाई एक छनौट गर्नु पर्छ - यो नेतृत्व ल्याउने क्रममा नेतृत्व गर्ने कुन रेस
आगामी वर्षले खेलाडीहरूलाई धेरै सुन्दर रमाइलो दिने प्रतिज्ञा गरेको छ। निवासी ईविल 2, वारक्राफ्ट तेस्रो, साथ साथै धेरै अन्य, जसको बारे मा, शायद हामी अझै सिक्न सक्छौं। क्लासिक्सहरू पुनर्जीवित गर्ने विकासकर्ताहरूबाट एक महान विचार हो। तिनीहरूले भन्थे, सबै चीजहरू नयाँ पुरानो बिर्सिएको छ।