यदि तपाइँ कम्प्यूटरमा आफ्नो आफ्नै खेल सिर्जना गर्न चाहनुहुन्छ भने, तपाइँलाई खेलहरू बनाउनका लागि विशेष प्रोग्रामहरू कसरी काम गर्ने भनेर सिक्नुपर्छ। त्यस्ता प्रोग्रामहरूले तपाईंलाई पात्रहरू सिर्जना गर्न, एनिमेशनहरू खिच्न र तिनीहरूको लागि कार्यहरू सेट गर्न अनुमति दिन्छ। निस्सन्देह, यो सम्भावनाहरूको सम्पूर्ण सूची होइन। हामी यी प्रोग्रामहरू मध्ये एक खेल सिर्जना गर्ने प्रक्रियालाई विचार गर्नेछौं - गेम निर्माता।
गेम निर्माता 2 डी खेलहरू बनाउनको लागि एक सरल र सबैभन्दा लोकप्रिय कार्यक्रम हो। यहाँ तपाईं ड्र्याग'एन'ड्रप इन्टरफेस प्रयोग गरेर वा निर्मित ई-जीएलएल भाषा प्रयोग गरी खेलहरू सिर्जना गर्न सक्नुहुनेछ (हामी यसको साथ काम गर्नेछौं)। खेल निर्माताहरू जसले केवल खेलहरू विकास गर्न सुरू गर्नका लागि उत्कृष्ट विकल्प हो।
गेम निर्माता डाउनलोडको लागि निःशुल्क
कसरी सिर्जना गर्ने गेम निर्माता
1. माथिको लिङ्क पछ्याउनुहोस् र कार्यक्रमको आधिकारिक वेबसाइटमा जानुहोस्। तपाईंलाई डाउनलोड पृष्ठमा लिइनेछ जहाँ तपाईं कार्यक्रमको निःशुल्क संस्करण पत्ता लगाउन सक्नुहुन्छ - नि: शुल्क डाउनलोड।
2. अब तपाइँ दर्ता गर्न आवश्यक छ। सबै आवश्यक डाटा प्रविष्ट गर्नुहोस् र मेलबक्समा जानुहोस् जहाँ पुष्टि पत्र आउँदछ। लिङ्क पछ्याउनुहोस् र तपाईंको खातामा लग इन गर्नुहोस्।
3. अब तपाईं खेल डाउनलोड गर्न सक्नुहुन्छ।
4 तर त्यो सबै होइन। हामीले डाउनलोड गरेको कार्यक्रम, केवल यसको प्रयोग गर्न इजाजतपत्र चाहिन्छ। हामी यसलाई 2 महिनाको लागि निःशुल्क प्राप्त गर्न सक्छौं। यो गर्नको लागि, त्यहि पृष्ठमा तपाईँले "डाउनलोड इजाजतपत्र थप्नुहोस्" वस्तुमा खेल डाउनलोड गर्नुभयो, अमेजन ट्याब खोज्नुहोस् र "यहाँ क्लिक गर्नुहोस्" बटनमा क्लिक गर्नुहोस्।
5. सञ्झ्याल खोलिएको छ, तपाई अमेजनमा आफ्नो खातामा लग इन गर्न वा यसलाई सिर्जना गर्न आवश्यक छ, र त्यस लग इन गर्नुहोस्।
6. अब हामीसँग एउटा कुञ्जी छ जुन तपाईँले उस्तै पृष्ठको तल फेला पार्न सक्नुहुन्छ। यसलाई प्रतिलिपि गर्नुहोस्।
7. हामी सबै भन्दा सामान्य स्थापना प्रक्रिया पार गर्दछौं।
8. एकै समयमा, स्थापनाकर्ता हामीलाई GameMaker स्थापना गर्न प्रस्ताव गर्नेछ: खेलाडी। स्थापना गर्नुहोस्। खेलाडीलाई खेल परीक्षण गर्न आवश्यक छ।
यसले स्थापना पूरा गर्दछ र हामी कार्यक्रमको साथ काम गर्न जान्छौँ।
गेम निर्माता कसरी प्रयोग गर्ने
कार्यक्रम चलाउनुहोस्। तेस्रो स्तम्भमा हामी लिङ्क भएको इजाजतपत्र कुञ्जी प्रविष्ट गर्दछौँ जुन हामीले प्रतिलिपि गर्यौं, र दोस्रोमा हामी लगइन र पासवर्ड प्रविष्ट गर्दछौं। अब कार्यक्रम पुन: सुरु गर्नुहोस्। त्यो काम गर्दछ!
नयाँ ट्याबमा जानुहोस् र नयाँ परियोजना सिर्जना गर्नुहोस्।
अब एक स्प्रेट सिर्जना गर्नुहोस्। Sprites वस्तुमा राइट-क्लिक गर्नुहोस्, र त्यसपछि स्प्रेट सिर्जना गर्नुहोस्।
उसलाई नाम दिनुहोस्। यो खेलाडी हो र स्प्राइट सम्पादन गर्नुहोस् क्लिक गर्नुहोस्। सञ्झ्याल खुल्नेछ जसमा हामी परिमार्जन वा स्प्रेइट सिर्जना गर्न सक्छौं। नयाँ स्प्रेइट सिर्जना गर्नुहोस्, आकार परिवर्तन हुनेछैन।
अब नयाँ स्प्रेइटमा डबल क्लिक गर्नुहोस्। खोलिएको सम्पादकमा हामी स्प्रेट गर्न सक्दछौं। यस समयमा हामी खेलाडी खेलाडी गर्दैछौं र विशेष गरी एक ट्यांक। हाम्रो रेखाचित्र बचत गर्नुहोस्।
हाम्रो ट्यांकको एनिमेसन बनाउनको लागी, छविलाई Ctrl + C र Ctrl + V संयोजनसँग क्रमबद्ध गर्नुहोस्, र यसको लागि फरक क्याटरपिल स्थिति बनाउनुहोस्। तपाईले जस्तै धेरै प्रतिलिपिहरू गर्न सक्नुहुनेछ। अधिक चित्रहरू, थप रोचक एनीमेशन।
अब तपाईं पूर्वावलोकनको सामने एक टिक राख्न सक्नुहुन्छ। तपाईँले सिर्जना गरिएको एनिमेसन देख्नुहुनेछ र तपाइँ फ्रेम दर परिवर्तन गर्न सक्नुहुनेछ। तस्बिर बचत गर्नुहोस् र केन्द्र बटनमा प्रयोग गरेर यसलाई केन्द्रित गर्नुहोस्। हाम्रो चरित्र तयार छ।
त्यसै गरी, हामी तीन र अधिक sprites बनाउन आवश्यक छ: दुश्मन, पर्खाल र प्रक्षेपण। तिनीहरूलाई क्रमशः दुश्मन, पर्खाल र बुलेटलाई बोलाऊ।
अब तपाईँ वस्तुहरू सिर्जना गर्न आवश्यक छ। वस्तुहरू ट्याबमा, दायाँ क्लिक गर्नुहोस् र वस्तु सिर्जना गर्नुहोस्। अब प्रत्येक स्प्रेइटको लागि एक वस्तु सिर्जना गर्नुहोस्: ob_player, ob_enemy, ob_wall, ob_bullet।
ध्यान दिनुहोस्!
एक पर्खाल वस्तु सिर्जना गर्दा, ठोसको बक्सको जाँच गर्नुहोस्। यसले पर्खाल ठोस बनाउँछ र ट्यांकहरू यसबाट पास गर्न सक्नेछैन।
गाह्रोमा जानुहोस्। Ob_player वस्तु खोल्नुहोस् र नियन्त्रण ट्याबमा जानुहोस्। घटना घटना थप्नुहोस् बटनसँग नयाँ घटना सिर्जना गर्नुहोस् र सिर्जना गर्नुहोस्। अब कार्य कोडमा दायाँ क्लिक गर्नुहोस्।
सञ्झ्यालमा खोलिएको छ, तपाइँले हाम्रो टान्को कार्य गर्ने कुन कार्यहरू दर्ता गर्न आवश्यक छ। यी लाइनहरू लेख्न दिनुहोस्:
hp = 10;
dmg_time = 0;
एकै चरणमा एक चरण घटना सिर्जना गर्नुहोस् र यसको लागि कोड लेख्नुहोस्:
यदि किबोर्ड_चिन्ह_रेटेड (अर्ग ('डब्ल्यू')) गति = 0;} यदि mouse_check_button_pressed (mb_left)image_angle = point_direction (x, y, mouse_x, mouse_y);
यदि किबोर्डचिन्ह (ord ('W')) {y- = 3};
यदि किबोर्डचिन्ह (ord ('S')) {y + = 3};
यदि किबोर्डचिन्ह (ord ('ए')) {x- = 3};
यदि किबोर्डचिन्ह (ord ('D')) {x + = 3};
यदि किबोर्ड_चिन्ह_रेटेड (अर्ग ('एस')) गति = 0;}
यदि किबोर्ड_चिन्ह_रेटेड (अर्ग ('ए')) {गति = 0;}
यदि किबोर्ड_चिन्ह_रेटेड (अर्ग ('डी')) {गति = 0;}
{
उदाहरणको साथ (एक्स, वाई, ob_ बुलेट) {गति = 30; दिशा = बिन्दु_दिशानिर्देश (ob_player.x, ob_player.y, mouse_x, mouse_y);}
}
एक टकराव घटना थप्नुहोस् - पर्खालको साथ एक टक्कर। कोड:
x = xprevious;
y = yprevious;
र दुश्मनसँग एक टक्कर पनि जोड्नुहोस्:
यदि dmg_time <= 0
{
hp- = 1
dmg_time = 5;
}
dmg_time - = 1;
घटना कोर्नुहोस्:
अब एक चरण अन्त चरण थप्नुहोस्:draw_self ();
draw_text (50,10, string (hp));
यदि hp <= 0
{
show_message ('Game over')
room_restart ();
};
यदि example_number (ob_enemy) = 0
{
show_message ('विजय!')
room_restart ();
}
अब हामी खेलाडीसँग गरौं, ob_enemy वस्तुमा जानुहोस्। घटना सिर्जना गर्नुहोस्:
r = 50;
दिशा = छनौट (0, 9 0,180,270);
गति = 2;
hp = 60;
अब चक्रमा कदम थपौं:
यदि distance_to_object (ob_player) <= 0
{
दिशा = बिन्दु_दिशानिर्देश (x, y, ob_player.x, ob_player.y)
गति = 2;
}
अन्य
{
यदि r <= 0
{
दिशा = छनौट (0, 9 0,180,270)
गति = 1;
r = 50;
}
}
image_angle = दिशा;
r- = 1;
चरण समाप्त गर्नुहोस्:
यदि hp <= 0 example_destroy ();
विनाश घटना सिर्जना गर्नुहोस्, ड्र्याब ट्याबमा जानुहोस् र अर्को वस्तुमा, विस्फोटको साथ प्रतिमामा क्लिक गर्नुहोस्। अब तपाईं दुश्मनलाई मारेर जब विस्फोट एनीमेशन हुनेछ।
टक्कर - एक पर्खाल संग टक्कर:
दिशा = - दिशा;
टकराव - प्रक्षेपण संग टक्कर:
hp- = irandom_range (10.25)
चूंकि पर्खालले कुनै कार्यहरू गर्दैन, हामी ob_ बुलेट वस्तुमा पुग्छौं। दुश्मनसँग एक टक्कर टक्कर थप्नुहोस्:
example_destroy ();
र पर्खालको साथ टकराव:
example_destroy ();
अन्तमा, एक स्तर 1 बनाउनुहोस्। हामी दायाँ क्लिक गर्नुहोस् कोठा -> कक्ष सिर्जना गर्नुहोस्। वस्तुहरू ट्याबमा जानुहोस् र वाल वस्तु प्रयोग गरेर तह नक्सा कोर्नुहोस्। त्यसपछि एक खेलाडी र धेरै शत्रुहरू थप्नुहोस्। तह तयार छ!
अन्तमा हामीले खेल सुरु गर्न र यसलाई परीक्षण गर्न सक्दछौं। यदि तपाईंले निर्देशनहरू पछ्याउनुभयो भने, त्यहाँ त्यहाँ कुनै कीडे हुनु हुँदैन।
त्यो सबै छ। हामीले तपाईको कम्प्यूटरमा कसरी खेल सिर्जना गर्ने देख्नुभयो, र तपाईंले एक कार्यक्रमको बारेमा खेल निर्माता जस्ता विचार पाउनुभयो। विकास गर्न जारी राख्नुहोस् र चाँडै तपाईं धेरै रोचक र उच्च गुणस्तरको खेल सिर्जना गर्न सक्नुहुनेछ।
शुभकामना!
आधिकारिक साइटबाट गेम निर्माता डाउनलोड गर्नुहोस्
यो पनि हेर्नुहोस्: खेलहरू सिर्जना गर्न अन्य सफ्टवेयर