आज कम्पास 3 डी 2 डी रेखाचित्र र 3D मोडेल सिर्जना गर्न सबैभन्दा लोकप्रिय प्रोग्राम हो। धेरै इन्जिनियरिङहरूले यसलाई निर्माण योजनाहरू र सम्पूर्ण निर्माण साइटहरू विकास गर्न प्रयोग गर्छन्। यो पनि व्यापक रूपमा ईन्जिनियरिङ् गणना र अन्य समान उद्देश्यका लागि प्रयोग गरिन्छ। अधिकतर अवस्थामा, प्रोग्रामर द्वारा पढेको पहिलो 3 डी मोडेलिंग कार्यक्रम, इन्जिनियर, वा बिल्डर कम्पास 3 डी हो। र सबै किनकि यो प्रयोग गर्न सजिलो छ।
कम्पास 3D प्रयोग गर्दै स्थापनाको साथ सुरु हुन्छ। यो धेरै समय लाग्दैन र एकदम मानक हो। कम्पास 3 डी प्रोग्रामको मुख्य कार्यहरू 2 डी ढाँचामा सबैभन्दा सामान्य चित्रकला हो - यो सबैलाई क्यामैनमा गरियो, र अहिले त्यहाँ कम्पास 3 डी छ। यदि तपाइँ कम्पास 3 डीमा कसरी आकर्षित गर्न चाहनुहुन्छ भने, यी निर्देशनहरू पढ्नुहोस्। यसले कार्यक्रम स्थापना गर्ने प्रक्रियालाई पनि वर्णन गर्छ।
खैर, आज हामी कम्पास 3 डीमा चित्रांकनको निर्माणमा हेर्नुहोस्ौं।
कम्पास 3D को नवीनतम संस्करण डाउनलोड गर्नुहोस्
फ्रेग्रेटहरू सिर्जना गर्दै
पूर्ण आकारको रेखाचित्रको अलावा, कम्पास 3 डीमा तपाईले 2 डी ढाँचामा भागका अलग भागहरू पनि बनाउन सक्नुहुनेछ। टुक्रा ड्राइंगबाट भिन्न छ जुन यसमा क्याम्यानको लागि टेम्प्लेट छैन र सामान्यमा यो कुनै ईन्जिनियरिङ् कार्यहरूको लागि इरादा छैन। यो एक प्रशिक्षण मैदान वा एक प्रशिक्षण मैदानलाई भन्न सकिन्छ ताकि प्रयोगकर्ताले कम्पास 3 डी मा केहि गर्न को लागी प्रयास गर्न सक्दछ। यद्यपि टुक्रालाई एक रेखाचित्रमा सारियो र ईन्जिनियरिङ् समस्याहरू सुल्झाउन प्रयोग गर्न सकिन्छ।
टुक्रा सिर्जना गर्न, तपाईँले कार्यक्रम सुरु गर्दा, तपाईंले "नयाँ कागजात सिर्जना गर्नुहोस्" बटनमा क्लिक गर्नुपर्दछ र प्रकट मेनुमा "फ्रेग्रेन्ट" भनिने वस्तु छान्नुहोस्। त्यस पछि, एउटै विन्डोमा "ठीक" मा क्लिक गर्नुहोस्।
टुक्राहरू सिर्जना गर्न, रेखाचित्रका लागि, त्यहाँ एक विशेष उपकरणपट्टी हो। यो सधैँ बाँयामा छ। निम्न वर्गहरू छन्:
- ज्यामिति। यो सबै ज्यामितीय वस्तुहरूको लागि जिम्मेवार छ जुन टुक्राको सिर्जनामा पछि प्रयोग गरिनेछ। यो सबै प्रकारका रेखाहरू, चन्द्रमापन, बिच्छेदन र यति छ।
- आकार। भागहरु वा सम्पूर्ण टुक्रा मापन गर्न डिजाइन गरियो।
- कथा यो पाठको टुक्रा, तालिका, डेटाबेस वा अन्य निर्माण पदोन्नतिमा टुक्रा राखिने उद्देश्य हो। यस चीजको तलमा "बिल्डिंग डिभिजनेशन" नामक एक चीज हो। यो वस्तु नोड्ससँग काम गर्न डिजाइन गरिएको छ। यसको साथ, तपाईं थप संकीर्ण लक्षित चिन्हहरू सम्मिलित गर्न सक्नुहुन्छ, जस्तै नोड नामकरण, यसको नम्बर, ब्रान्ड र अन्य सुविधाहरू।
- सम्पादन गर्दै यो चीजले तपाईंलाई टुक्राको केही भाग सार्न अनुमति दिन्छ, यसलाई घुमाउनुहोस्, स्केल बनाउनुहोस् ठूलो वा सानो, र यति।
- परिमिति। यो चीज प्रयोग गरेर, तपाइँले निर्दिष्ट पङ्क्ति सहित सबै बिन्दुहरू पङ्क्तिबद्ध गर्न सक्नुहुनेछ, केही खण्डहरू समानांतर बनाउनुहोस्, दुईवटा घटाउने ट्याङ्कीपन सेट गर्नुहोस्, बिन्दु ठीक गर्नुहोस् र यति।
- मापन (2 डी)। यहाँ तपाईं दुई बिन्दुहरू, घट्रहरू, नोडहरू र टुक्राको अन्य तत्वहरू बीचको दूरी मापन गर्न साथै बिन्दुको समन्वयहरू पत्ता लगाउन सक्नुहुन्छ।
- चयन। यो चीजले तपाईंलाई अंश वा यसको सम्पूर्ण भागको चयन गर्न अनुमति दिन्छ।
- विशिष्टता। यो चीज पेशेवर को ईन्जिनियरिङ्मा व्यस्त छन् जो लागि को लागी हो। यो अन्य कागजातहरूसँग लिङ्कहरू स्थापित गर्न, निर्दिष्टीकरण वस्तु र अन्य समान कार्यहरू थप्न डिजाइन गरिएको छ।
- रिपोर्टहरू। प्रयोगकर्ताले प्रतिवेदनका सबै गुणहरू वा यसको केही भागमा हेर्न सक्दछ। यो लम्बाई, समकक्ष र थप हुन सक्छ।
- घुसाउनुहोस् र म्याक्रोनट्रेन्टहरू। यहाँ तपाईं अन्य टुक्राहरू सम्मिलित गर्न सक्नुहुन्छ, स्थानीय टुक्रा बनाउनुहोस् र म्याक्रो तत्वहरूसँग काम गर्न सक्नुहुन्छ।
यी प्रत्येक तत्वहरूले कसरी कार्य गर्दछ भन्ने पत्ता लगाउन, तपाइँलाई यसको प्रयोग गर्न आवश्यक छ। त्यहाँ यसको बारेमा जटिल कुरा केहि पनि छैन, र यदि तपाईंले विद्यालयमा ज्यामिति अध्ययन गर्नुभयो भने, तपाईं पनि 3 डी कम्पाससँग सम्झौता गर्न सक्नुहुन्छ।
र अब हामी केहि प्रकारको अंश बनाउन प्रयास गर्नेछौं। यो गर्नका लागि, उपकरणपट्टीमा "ज्यामिति" वस्तु प्रयोग गर्नुहोस्। उपकरणपट्टीको तलबाट यो वस्तुमा क्लिक गर्नाले "ज्यामिति" वस्तुका तत्वहरूसँग प्यानल प्रदर्शन गर्नेछ। त्यहाँ छान्नुहोस्, उदाहरणका लागि, सामान्य रेखा (खण्ड)। यसलाई आकर्षित गर्न, तपाईंले सुरूवात बिन्दु र अन्त्य राख्न आवश्यक छ। पहिलो भाग दोस्रो सेकेण्ड सम्म हुनेछ।
जस्तो कि तपाईंले देख्न सक्नुहुँदा, रेखामा रेखा रेखा गर्दा, नयाँ प्यानल यस रेखाको परिमितिहरूसँग देखा पर्छ। त्यहाँ तपाइँ म्यानुअल रूपमा लाइन बिन्दुहरूको लम्बाइ, शैली र समन्वय निर्दिष्ट गर्न सक्नुहुनेछ। रेखा निश्चित भएपछि, तपाईं आकर्षित गर्न सक्नुहुन्छ, उदाहरणको लागि, यस रेखामा तुरुन्तै सर्कल। यो गर्नका लागि, वस्तु चयन गर्नुहोस् "1 वक्रमा ट्याङ्गन्ट सर्किल गर्नुहोस्"। यो गर्न, बायाँ माउस बटन "सर्कल" वस्तुमा राख्नुहोस् र ड्रप-डाउन मेनुमा हामीलाई आवश्यक वस्तु छान्नुहोस्।
त्यस पछि, कर्सर एक वर्गमा परिवर्तन हुनेछ, जसलाई तपाईँले सर्कललाई सारिनेछ जुन रेखा निर्दिष्ट गर्न आवश्यक छ। यसमा क्लिक गरेपछि प्रयोगकर्ताहरूले सीधा रेखाको दुई पक्षमा दुई सर्कलहरू देख्नेछन्। ती मध्ये एकमा क्लिक गर्नाले उसले यसलाई ठीक गर्नेछ।
त्यसै गरी, तपाइँ कम्पास 3D उपकरणपट्टीको ज्यामिति वस्तुबाट अन्य वस्तुहरू लागू गर्न सक्नुहुनेछ। अब सर्कलको व्यास मापन गर्न "आयाम" वस्तु प्रयोग गर्नुहोस्। यद्यपि यो जानकारी भेट्टाउन सकिन्छ, र यदि तपाईं यसलाई मात्र क्लिक गर्नुहुन्छ (तल यसको बारे सबै जानकारी देखाउनेछ)। यो गर्नका लागि, "आयाम" चयन गर्नुहोस् र "रेखा रेखा" चयन गर्नुहोस्। त्यस पछि, तपाईंले दुई बिन्दुहरूलाई निर्दिष्ट गर्न आवश्यक छ, दूरीको मापन गरिनेछ।
अब हामी पाठलाई हाम्रो टुक्रामा राख्दछौं। यो गर्नका लागि, उपकरणपट्टीमा "पदनाम" वस्तु छान्नुहोस् र "पाठ प्रविष्टि गर्नुहोस्" चयन गर्नुहोस्। त्यस पछि, माउस कर्सरले बायाँ माउस बटनको साथ दायाँ स्थानमा क्लिक गरी पाठ सुरु गर्नेछ भनेर संकेत गर्न आवश्यक छ। त्यस पछि, तपाईं केवल इच्छित पाठ प्रविष्टि गर्नुहोस्।
जस्तो कि तपाईंले देख्न सक्नुहुनेछ, तलको पाठ प्रविष्टि गर्दा यसको गुणहरू पनि प्रदर्शित हुन्छन् जस्तै आकार, रेखा शैली, फन्ट र धेरै। टुक्रा बनाईएको बेला, तपाइँ यसलाई सुरक्षित गर्न आवश्यक छ। यो गर्नका लागी, कार्यक्रमको शीर्ष प्यानलमा बचत बटनमा क्लिक गर्नुहोस्।
सुझाव: जब तपाइँ एक टुक्रा वा रेखाचित्र सिर्जना गर्नुहुन्छ, तुरुन्तै सबै तस्बिरहरू समावेश गर्दछ। यो सुविधाजनक छ, किनकी अन्यथा माउस कर्सर एक वस्तुमा बाँधिने छैन र प्रयोगकर्ताले सिधा सिधा रेखाहरूसँग टुक्रा बनाउन सक्षम हुने छैन। यो "Bindings" बटन थिचेर शीर्ष प्यानलमा भएको छ।
विवरण सिर्जना गर्दै
भाग सिर्जना गर्न, जब तपाइँ कार्यक्रम खोल्नुहुन्छ र "नयाँ कागजात सिर्जना गर्नुहोस्" बटन क्लिक गर्नुहोला, "विस्तृत" वस्तु चयन गर्नुहोस्।
त्यहाँ उपकरणपट्टी वस्तुहरू टुक्रा वा रेखाचित्र बनाउँदा के फरक फरक छ। यहाँ हामी निम्न देख्न सक्छौं:
- विवरण सम्पादन गर्दै। यस खण्डले कार्यपुस्तिका, बाहिर निकाल्ने, काटने, राउन्डिङ, छेद, ढलान र अन्य जस्ता भागहरू सिर्जना गर्न आवश्यक सबै सबैभन्दा महत्त्वपूर्ण तत्वहरू प्रस्तुत गर्दछ।
- स्थानिक घटाउने। यो खण्ड प्रयोग गर्दै, तपाईं टुक्रामा सम्पन्न भएको रूपमा एक रेखा, सर्कल वा वक्रमा तान्नुहोस्।
- सतह। यहाँ तपाईँले एक्सट्र्रोजन, रोटेशन, अवस्थित सतहमा संकेत गर्दै वा बिन्दुको सेटबाट सिर्जना गर्न सतह निर्दिष्ट गर्न सक्नुहुनेछ, प्याच र अन्य समान अपरेसनहरू बनाउनुहोस्।
- Arrays प्रयोगकर्ता ले वक्र, सीधा, मनपर्दो रूपमा वा अर्को तरिकामा अंकहरूको array निर्दिष्ट गर्न सक्छ। त्यसपछि यो सर्टले अघिल्लो मेनु वस्तुमा सतहहरू निर्दिष्ट गर्न वा रिपोर्टहरू सिर्जना गर्न प्रयोग गर्न सकिन्छ।
- सहायक ज्यामिति। तपाईं अक्षहरू दुईवटा सीमाहरूमार्फत आकर्षित गर्न, अवस्थित एकसँग रिसेट अफसेट सिर्जना गर्न सक्नुहुन्छ, स्थानीय समन्वय प्रणाली सिर्जना गर्नुहोस्, वा केहि कार्यहरू प्रदर्शन गरिनेछ जुन क्षेत्र सिर्जना गर्नुहोस्।
- माप र निदान। यस वस्तुको साथ तपाईंले दूरी, कोण, किनारा लम्बाई, क्षेत्र, जनसङ्ख्या र अन्य विशेषताहरू मापन गर्न सक्नुहुन्छ।
- फिल्टरहरू। प्रयोगकर्ताले शरीरहरू, सर्कलहरू, विमानहरू, वा अन्य तत्वहरूलाई निर्दिष्ट प्यारामिटरहरू फिल्टर गर्न सक्दछ।
- विशिष्टता। 3 डी मोडेलको लागी केहि विशेषताहरु संग टुक्रा मा एक जस्तै।
- रिपोर्टहरू। हामीलाई बिन्दु परिचित गर्न पनि।
- डिजाइनको तत्वहरू। यो व्यावहारिक रूपमा एउटै वस्तु "आयाम" हो, जुन हामी टुक्रा बनाउँदा भेट्यौं। यस वस्तुको साथ तपाईले दूरी, कोणीय, रेडियल, डायनाटेरिल र आकारका अन्य प्रकारहरू भेट्टाउन सक्नुहुनेछ।
- पात निकायको तत्व। मुख्य तत्त्व यहाँ पछाडि प्रत्यक्ष दिशामा स्केच सार्दा पानाको शरीरको सिर्जना यसको विमानमा छ। साथै, त्यहाँ शेल, गुना, स्केच, हुक, छेद र धेरै जस्ता तत्वहरू छन्।
भाग निर्माण गर्दा बुझ्न सबैभन्दा महत्त्वपूर्ण कुरा यो छ कि हामी तीनवटा विमानमा तीन-आयामी ठाउँमा काम गर्छौं। यो गर्न, तपाईंले विस्तृत रूपमा सोच्नु पर्छ र तुरुन्तै तपाईंको दिमागमा कस्तो कल्पना गर्ने हो कि भविष्यको भाग कस्तो देखिन्छ? वैसे, विधान सिर्जना गर्दा लगभग एक नै उपकरणपट्टी प्रयोग गरिन्छ। सभामा धेरै भागहरू हुन्छन्। उदाहरणका लागि, यदि विस्तारमा हामी थुप्रै घरहरू सिर्जना गर्न सक्छौं, त्यसोभए विधानसभामा हामी पहिले नै सिर्जना गरिएका घरहरूसँग पूर्ण सडक बनाउन सक्छौं। तर पहिले, यो व्यक्तिगत भाग कसरी बनाउन सिक्नु राम्रो छ।
केही सरल विवरण बनाउन प्रयास गरौं। यो गर्नका लागि, तपाइँलाई एक विमान चयन गर्न आवश्यक छ जुन हामी सुरुवात वस्तु आकर्षित गर्दछौं, जसबाट हामी फेरि सुरु गर्नेछौं। इच्छित विमान र सानो विन्डोमा क्लिक गर्नुहोस् जुन एक टुलटिपको रूपमा देखा पर्नेछ, "स्केच" वस्तुमा क्लिक गर्नुहोस्।
यस पछि, हामी चयन गरिएको विमानको 2 डी छवि देख्नेछौं, र बायाँमा ज्यामिति, आयाम, र यति जस्ता परिचित उपकरणपट्टी वस्तुहरू हुनेछ। केहि आयत ड्राउनुहोस्। यो गर्नका लागि, "ज्यामिति" वस्तु चयन गर्नुहोस् र "आयत" मा क्लिक गर्नुहोस्। त्यस पछि, तपाईंले दुई बिन्दुहरू निर्दिष्ट गर्नुपर्नेछ जसमा यो स्थित हुनेछ - माथिल्लो दाँया र तल्लो बायाँ।
अब शीर्ष प्यानलमा तपाईँले यस मोडबाट बाहिर निस्कन "स्केच" मा क्लिक गर्न आवश्यक छ। माउस चक्रमा क्लिक गरेर, तपाईं हाम्रो विमानहरू घुमाउन सक्नुहुन्छ र हेर्नुहोस् कि अब त्यहाँ एक विमानमा आयत छ। उही उपकरणपट्टीमा "घुमाउनुहोस्" क्लिक गरेर यो गर्न सकिन्छ।
यस आआकारबाट बाहिर आयत गर्न, तपाईँले उपकरणपट्टीमा "भाग सम्पादन गर्नुहोस्" वस्तुबाट निकाल्ने कार्यको प्रयोग गर्न आवश्यक छ। सिर्जना गरिएको आयतमा क्लिक गर्नुहोस् र यो अपरेसन चयन गर्नुहोस्। यदि तपाइँ यो वस्तु देख्नुभएन भने बायाँ माउस बटन थिच्नुहोस् जहाँ यसलाई तल देखाइएको छ र ड्रपडाउन मेनुमा इच्छित अपरेसन चयन गर्नुहोस्। यो अपरेशन चयन गरिसकेपछि, यसको प्यारामिटरहरू तल देखा पर्नेछ। त्यहाँ मुख्यहरू दिशाहरू छन् (अगाडि, पछाडि, दो दिशामा) र टाइप गर्नुहोस् (माथि, माथितिर, सतहमा, सबै चीज मार्फत, नजिकको सतहमा)। सबै प्यारामिटरहरू चयन गरेपछि, तपाईँलाई "प्यानल सिर्जना गर्नुहोस्" बटन क्लिक गर्न आवश्यक छ समान प्यानलको बाँया भागमा।
अब हामीसँग पहिलो तीन-आयामी आकार छ। यसको सन्दर्भमा, उदाहरणका लागि, तपाईं एक गोल गर्दै बनाउनुहुन्छ ताकि यसको सबै कोनेहरू राउन्ड हो। यो गर्नका लागि, "भागहरू सम्पादन गर्नाले" "रेडिंग" चयन गर्नुहोस्। त्यस पछि, तपाइँलाई ती अनुहारहरूमा क्लिक गर्नुपर्नेछ जुन राउन्ड हुनेछ र तल प्यानलमा (प्यारामिटरहरू) त्रिज्या चयन गर्नुहोस्, र फेरि "वस्तु सिर्जना गर्नुहोस्" बटन थिच्नुहोस्।
त्यसपछि तपाइँ हाम्रो "" ज्यामिति "वस्तुबाट" अंश बाहिर निकाल्नुहोस् "सञ्चालन प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ हाम्रो भागमा छेद गर्न। यो वस्तु चयन गरे पछि, सतहमा क्लिक गर्नुहोस् जुन बाहिर निकालेको छ, यस अपरेसनको लागि सबै मापदण्डहरू चयन गर्नुहोस् र "वस्तु सिर्जना गर्नुहोस्" बटनमा क्लिक गर्नुहोस्।
अब तपाईं परिणाम संख्याको शीर्षमा एक स्तम्भ राख्न प्रयास गर्न सक्नुहुन्छ। यो गर्नका लागि, यसको शीर्ष विमानले स्केचको रूपमा खोल्नुहोस्, र केन्द्रमा सर्कल ड्र्याग गर्नुहोस्।
स्केच बटनमा क्लिक गरी तीन-आयामी विमानमा जानुहोस्, सिर्जना सर्कलमा क्लिक गर्नुहोस् र नियन्त्रण प्यानलको ज्यामिति वस्तुमा एक्सटेन्सन अपरेसन चयन गर्नुहोस्। पर्दाको तलमा दूरी र अन्य प्यारामिटरहरू तोक्नुहोस्, "वस्तु सिर्जना गर्नुहोस्" बटनमा क्लिक गर्नुहोस्।
यस पछि, हामीले यो जस्तै केहि छौँ।
महत्त्वपूर्ण: यदि तपाइँको संस्करणमा उपकरणपट्टी माथिको स्क्रिनसटहरूमा देखाइएको छ भने, तपाइँले यी प्यानलहरूलाई स्क्रिनमा प्रदर्शन गर्नु पर्दछ। यो गर्नका लागि, "दृश्य" ट्याबलाई शीर्ष प्यानलमा, त्यसपछि "उपकरणपट्टी" चयन गर्नुहोस् र तपाईलाई आवश्यक प्यानलहरूको बक्सहरू जाँच गर्नुहोस्।
उपरोक्त कार्य कम्पास 3 डी मा प्रमुख छन्। तिनीहरूलाई प्रदर्शन गर्न सिक्न, तपाइँ सिक्न कसरी यो कार्यक्रम पुरा रूपमा प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ। निस्सन्देह, सबै कार्यात्मक विशेषताहरू र कम्पास 3D प्रयोग गर्ने प्रक्रियाको वर्णन गर्न, तपाईंले विस्तृत निर्देशनहरूको धेरै संस्करणहरू लेख्नु पर्छ। तर तपाईं यो कार्यक्रम आफैलाई पनि अध्ययन गर्न सक्नुहुन्छ। त्यसकारण, हामी अब भन्न सक्छौं कि तपाईंले कम्पास 3 डी अन्वेषण गर्न पहिलो चरण लिनुभएको छ! अब आफ्नो डेस्क, कुर्सी, पुस्तक, कम्प्यूटर, वा कोठा को रूपमा ड्राइंग चलाएर हेर्नुहोस्। यसको लागि सबै अपरेशन पहिले देखि नै ज्ञात छ।