छ वर्ष पहिले, जोश पेर्नलले लिमिट थ्योरी भनिने स्पेस सिमुलेटरको विकास गर्न थाले।
पेर्नल ले किकस्टार्ट मा आफ्नो परियोजना को वित्त पोषण गर्न को लागि र 50 हजार को एक लक्षित लक्ष्य संग 187 हजार डलर एकत्र गरे।
प्रारम्भिक रूपमा, विकासकर्ता 2014 मा खेल रिलीज गर्ने योजना बनायो, तर खेलको विकासको छ वर्ष पछि पछि, त्यसपछि वा अहिले पनि वा सफल भएन।
पन्तेलले हालै ती व्यक्तिहरूलाई बोलेका थिए जसले अझै पनि सीमा थ्योरीबाट बाहिर जाने आशा राखेका थिए, र उनीहरूले विकास रोकिरहेका थिए। पर्नेल अनुसार, हरेक वर्ष उनले उनीहरुलाई आफ्नो सपना महसुस गर्न असमर्थ थिए भनेर धेरै र अधिक बुझ्यो, र खेलमा काम स्वास्थ्य र वित्त संग समस्याहरु मा बदल्यो।
यद्यपि, प्रशंसकहरू खेल समर्थित जोशबाट बाहिरिएनन्, उनीहरूलाई ईमानदारीपूर्वक प्रोजेक्ट कार्यान्वयन गर्ने प्रयास गरे।
पन्तेलले पछि लागेका प्रतिज्ञालाई खुला स्रोतमा खेलको स्रोत कोड राखे पनि जोड दिएका थिए: "मलाई लाग्छ कि यो सबैलाई उपयोगी हुनेछ, एक अनौठो सपनाको यादमा बाहेक।"